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三国杀死忠内怎么玩

2025年02月19日 07:50 转载 来源:952G 浏览:5 次

死忠内说的是那些拿到内奸身法却一直跳忠的打法,虽然是一直跳忠,但是和天使内还是有一点区别。它们并不是不想赢,而是想通过装忠臣来骗取主公的信任,导致主公最后错杀忠臣,然后死忠内可以窃取胜利果实。这种玩法是不是听起来很有趣?相信大家在入坑初期肯定都试过这样的打法,甚至也有可能成功过。

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那么这种打法在现在正常的游戏环境中究竟是怎样的存在?死忠内这个打法主要还是一种对内奸身份的阐释。一般我们在萌新时期有这样的理解比较多,那就是我们会觉得内奸是一种变种的忠臣。

因为正常来说主忠方人少,反贼方人多,所以内奸要填补忠臣的位置。但是内奸不是标准的忠臣,在打到最后我们成功击杀掉反贼之后,要进入一个抓内奸的场合。这时候就是要比谁演的更像了,如果主公错误的击杀了忠臣,那么内奸就可以顺势干掉主公获取最后的胜利。

但随着游戏理解的进步,我们可以很清晰的认识到最后抓内奸的环节有多么滑稽。可以说在这种环境下主忠是稳赢的,因为主公完全没有要击杀内奸的义务,它完全可以坐山观虎斗,自己养状态,平衡的去压制忠内双方的状态。

到最后就算忠臣先死,内奸也已经变成一个残次品了,这时候只要顺手就能将内奸干掉。内奸是不可能获得胜利的,甚至在这种局面下你吃一个桃子,上一个装备都是犯罪。因为这种局面下,作为忠内,主公是不允许你去回状态的。去回状态就相当于跳内,对你的形式非常不利,几乎没有起身的空间。

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所以现在我们会非常不屑于死忠内这个打法,尽早跳内控场蓄爆养状态才是正确的解法。建立在所有人都正常且会玩的基础上,死忠内是完全没有任何余地的。但是凡事都没有一个绝对,不过想玩死忠内的前提条件可不算简单。

首先如果你是以胜利为游戏前提的话,死忠内肯定不算一个优质的玩法,但也能算一种解法。它在什么局里可能会获得相应的效果呢?那就是主公和忠臣至少有一方不会玩。可以是游戏水平有问题,也可以是游戏态度有问题。

虽然说起来可能有点不道德,但是比如说一个完全不在乎忠臣死活的主公,或者一个玻璃心忠臣这种。在这种局里面,死忠内才是有发挥空间的。因为只有在这些局面里,主公可能才会错误的判断身份,把你当成忠臣,把忠臣当成内奸。

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因为主公和忠臣最后的确可能会因为它们错误的游戏水平或者游戏态度而死亡,然后引发一场鸡蛋大战,而你作为死忠内就可以在这场鸡蛋大战后窃取胜利的果实。这个算是比较苛刻并且非常规的一个前提,也就是说你是否决定要玩死忠内并不是在游戏一开始就能决定的事情。

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