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三国志战略版蛮骑怎么玩

2025年02月19日 08:02 转载 来源:952G 浏览:7 次

蛮骑这个队伍大家肯定很熟悉,但是很少有玩家会拿来玩。从实际数据来说,孟获的技能无论是发动率还是技能的伤害倍率都是不低的。但是由于自身的武力值过低,使孟获经常出不了场。孟获和甘宁的武力值相差快接近四十点,相当于满红和白板的属性差。所以既为了增加孟获的伤害,也为了降低孟获自带技能带来的负面影响,给它配上刚勇和绝地。

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朵思大王的主动技能概率很高,对敌方施加猛毒。普攻到对面三次后,对敌方全体造成谋略伤害。并且普攻叠层越高,伤害倍率越高。而我方蛮族的非普攻伤害也能增加猛毒层数,发动后会有一回合的冷却。

触发三次猛毒后,可以清除冷却状态,包括自己的自带战法,是一个非常优质的输出技能。既配合了蛮族的特性,伤害倍率还很高。唯一可惜的是,朵思大王自身的智力不高,一旦面对那些高智武将,伤害就打不出来,并且非常害怕草船和刮骨。

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为了配合它的自带技能特性,所以给它带草船和灵机。一方面是给全队增加伤害和奶量,另一方面草船和灵机都是冷却回合战法,非常适合朵思的自带技能。最后是祝融,祝融的自带技能不考虑非攻的话,加血技能几乎是全三战唯一一个和武力值挂钩的,是一个特别重要的机制。

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这里搭配祝融的技能,给它带箕形阵和象兵。总的来看,五个输出技能,两个回血技能以及两个防御技能,属于标准的队伍搭配。战场环境中遇到平局的情况会比较多,因此算是一个比较有针对性的阵容。例如遇到对面智力不是特别高的队伍,就可以轻松叠毒从而打出很高的伤害。

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